3.1. Вывод координат перемещения (X,Y,Z)

В этом уроке вы научитесь выводить строку управляющей программы, типа:

  • X<значение> Y<значение> Z<значение>

Также ознакомитесь:

  • с оператором OutBlock

Вам необходимо выполнить следующие действия:

Перед началом работы необходимо перейти в текстовое представление CLData и нажать на строку с "GOTO". Затем нажать "F1" для вызова справочника. В нём написано всё что необходимо для вывода координат перемещения X, Y, Z. После этого в главном меню генератора постпроцессора двойным кликом нажмите на команду AbsMov, которая сразу откроет вам поле редактирования.

images/download/attachments/113360129/image2023-9-25_14-40-2.png

Что бы вывести кадр нужно написать стандартную команду "OutBlock".

Команда "outblock" проходит по всему списку регистров, сравнивает новые и предыдущие значения. Если новое отличается от предыдущего, то он формирует кадр. Предыдущие значения отмечаются символом "@".

images/download/attachments/113360129/15%D1%80%D1%83.png

Нажать кнопку "Выполнить" , после чего появится текст УП.

images/download/attachments/113360129/image2023-9-25_14-41-22.png

Параметры регистров можно найти в руководстве или двойным щелчком мыши в нижнем углу окна генератора постпроцессора. Эти параметры идентичны.

images/download/attachments/113360129/image2023-9-25_14-41-54.png