3.1. Вывод координат перемещения (X,Y,Z)
В этом уроке вы научитесь выводить строку управляющей программы, типа:
X<значение> Y<значение> Z<значение>
Также ознакомитесь:
с оператором OutBlock
Вам необходимо выполнить следующие действия:
Перед началом работы необходимо перейти в текстовое представление CLData и нажать на строку с "GOTO". Затем нажать "F1" для вызова справочника. В нём написано всё что необходимо для вывода координат перемещения X, Y, Z. После этого в главном меню генератора постпроцессора двойным кликом нажмите на команду AbsMov, которая сразу откроет вам поле редактирования.
Что бы вывести кадр нужно написать стандартную команду "OutBlock".
Команда "outblock" проходит по всему списку регистров, сравнивает новые и предыдущие значения. Если новое отличается от предыдущего, то он формирует кадр. Предыдущие значения отмечаются символом "@".
Нажать кнопку "Выполнить" , после чего появится текст УП.
Параметры регистров можно найти в руководстве или двойным щелчком мыши в нижнем углу окна генератора постпроцессора. Эти параметры идентичны.