Чертеж SprutCAD

Активизация редактора происходит по нажатию на кнопку images/download/thumbnails/79715379/13-24-Drawing.png при активной закладке «Модель», при этом создаётся новый чертёж в папке «Вся модель». В проекте может быть несколько независимых чертежей.

При активированном режиме «Чертеж» в верхней части графического окна появляется панель инструментов для черчения.

images/download/attachments/79715379/image2019-1-15_18-47-20.png

Доступны следующие типы объектов:

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_12-18-23.png Точка. Объект введён для совместимости с предыдущей версией. Строится указанием точки на экране либо вводом координат точки в инспекторе.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_12-19-45.png Отрезок. Строится указанием начальной и конечной точек на экране, либо заданием их координат в инспекторе. Если в начале построения отрезка удерживать нажатой клавишу <Ctrl> и указать ранее построенный отрезок, то будет создана параллельная копия указанного отрезка, если дуга или окружность — то отрезок будет построен по касательной к дуге. Когда первая точка отрезка уже задана, указание отрезка с нажатой клавишей <Ctrl> задаст перпендикулярные и параллельные направляющие.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_12-21-39.png Окружность. По умолчанию окружность строится указанием её центра и радиуса. Нажав правую клавишу мыши на кнопке построения окружности, можно выбрать альтернативный способ построения —

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_12-22-35.png

    построение окружности, проходящей через 3 точки. В обоих способах при нажатии клавиши <Ctrl> и указании ранее построенных отрезков или дуг, окружность будет строиться по касательной к указанному элементу. Ввод символа <D> в поле инспектора «Радиус» переключает его на ввод диаметра, возврат к вводу радиуса осуществляется вводом символа <R>.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-44-20.png Дуга. В режиме по умолчанию дуга строится указанием начальной и конечной точек и её радиусом. Так же доступны ещё два способа построения: 1)

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-46-31.png

    — указанием центра дуги, первой точки и угла; 2)

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-47-35.png

    — дуга, проходящая через 3 точки. В первом и втором способе при нажатии клавиши <Ctrl> и указании ранее построенного объекта дуга будет построена по касательной к нему. Переключение ввода диаметра или радиуса осуществляется так же, как и в окружности.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-57-52.png Прямоугольник. По умолчанию строится указанием первой и противоположной точек. Так же в инспекторе можно указать размеры прямоугольника и угол поворота. Второй способ построения —

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-58-59.png

    выбор стороны ранее построенного элемента и указание размера. Полученный прямоугольник будет повёрнут под тем же углом, что и ранее выбранный объект.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_14-59-42.png Контур. В первом способе построения контур строится последовательным указанием узловых точек. Элементами контура могут быть отрезки либо дуги, переключение типа элемента производится в контекстном меню, для активации которого надо нажать правую кнопку мыши, либо нажатием сочетания клавиш <Ctrl + пробел>. Завершение построения контура доступно там же, необходимо только выбрать как завершить построение — на текущем элементе или достроить его до замыкания с началом контура. Кроме того, указание первой точки контура завершает построение замкнутого контура, либо по двойному клику мыши. Два дополнительных способа построения —

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-0-30.png

    построение контура указанием точки внутри контура, тогда система попытается собрать контур из элементов, расположенных вокруг данной точки или построение контура по цепи из пересекающихся элементов.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-4-8.png Размер. По умолчанию строится линейный размер, для этого надо указать две крайние точки размера, либо сторону объекта. Так же можно построить

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-4-47.png

    радиальный или

    images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-5-28.png

    угловой размер.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-6-6.png Фаска / images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-8-19.png Скругление. Функция выполняет корректировку двух пересекающихся объектов. В инспекторе можно указать размер и угол фаски или радиус скругления. Если указать контур, то он будет соответствующим образом модифицирован, в случае простых объектов (отрезки, дуги) — будет построен дополнительный элемент. Для построения фаски/сопряжения не пересекающихся объектов можно принудительно указать эти объекты, а затем выбрать место расположения элемента. При двойном нажатии на сторону контура или прямоугольника будет произведено скругление всех элементов.

Если перед последним нажатием клавиши мыши нажать клавишу <Shift>, то построенный элемент перейдёт в режим редактирования.

Для элементов отрезок, окружность, дуга и прямоугольник есть возможность их создания по образцу. Для этого надо навести курсор на объект с зажатой клавишей <Ctrl> и указать точку вставки нового объекта двойным нажатием кнопки мыши. Таким образом, новый отрезок будет такой же длины и будет расположен под тем же углом, что и указанный, окружность — того же радиуса, и так далее. А также при построении отрезка, выбор окружности, дуги или прямоугольника двойное нажатие кнопки мыши приведёт к построению осевых линий выбранного элемента.

Ввод секунд и миллисекунд в угловых значениях осуществляется через ввод двоеточия.

Изменение типа линии всех объектов, кроме точки и размера производится сочетанием клавиш <Alt + 1>, <Alt + 2>, <Alt + 3>, <Alt + 4>, соответственно, на основную, вспомогательную, пунктирную и штрих-пунктирную линии. Кроме того, изменить тип линии, а также цвет и слой, можно в инспекторе, в секции «Атрибуты», либо нажав соответствующую кнопку.

images/download/thumbnails/79715379/image2019-3-27_17-11-31.png images/download/attachments/79715379/image2019-4-26_12-18-10.png

В случае необходимости зафиксировать какой-либо параметр строящегося или редактируемого элемента, надо кликнуть на изображение замка в инспекторе свойств. Так же происходит фиксация параметра при вводе его значения с клавиатуры. Либо управлять фиксацией прямо на чертеже, предварительно включив режим визуального отображения фиксированных свойств сочетанием клавиш <Alt+L>.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-12-35.png — Фиксация точки

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-13-23.png — Фиксация координаты X точки

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-14-12.png — Фиксация координаты Y точки

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-14-58.png — Фиксация длины отрезка

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-9-35.png — Фиксация угла

  • images/download/thumbnails/79715379/image2020-7-3_17-11-6.png — Фиксация радиуса дуги



Дополнительные функции

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-9-13.png Обрезка элемента — удаление указанной части элемента, пересекающегося с другими элементами. Будет удалена подсвеченная часть. Кроме того, можно обрезать несколько элементов одним жестом, просто нажав кнопку мыши и не отпуская её, протянуть удаляющий отрезок по элементам.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-10-1.png Разбить элемент — составной элемент (контур, прямоугольник и т.п.) заменяется набором отрезков и дуг, из которых состоял выбранный элемент.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-11-26_15-10-47.png

    Эквидистанта — строится элемент, эквидистантный указанному.

  • images/download/thumbnails/79715379/image2018-12-20_16-0-26.png Меню управления блоками.

Групповое редактирование

При выборе на редактирование нескольких элементов (окном, либо последовательно выбирая объекты с нажатой клавишей <Shift>) система переходит в режим редактирования блока. При этом интерактивное изменение точки одного элемента учитывает касания с другими элементами и соответственно их изменяет. Таким образом, при изменении параметра одного из выбранных элементов, происходит параметризованное изменение всей выбранной модели. Нажатая клавиша <Ctrl> разрешает привязываться к элементам блока.

Так же через всплывающее меню доступны стандартные функции перемещения, поворота, осевой симметрии и копирования блока. images/download/thumbnails/79715379/image2018-12-20_18-12-45.png


images/download/thumbnails/79715379/image2018-12-20_16-3-16.png Геометрическая модификация. Режим редактирование, поддерживающий двусторонние ассоциативные связи между объектами, такие как совпадение точек, параллельность, перпендикулярность, касание и принадлежность отрезков одной прямой.


Текущий блок можно сохранить и многократно вставить его копию в текущий чертёж, выбрав его в меню управления блоками и указав точку вставки:

images/download/thumbnails/79715379/image2018-12-20_15-57-49.png

После изменения исходного блока так же изменятся все его копии. Для этого надо выбрать пункт меню «Управление блоками», выбрать нужный блок и нажать кнопку «Правка».

Импорт DXF-файлов в 2D-редактор "Чертеж"

Активация этой функции производится через всплывающее меню:

images/download/attachments/79715379/image2020-2-19_11-9-50.png