Динамическая установка вектора взгляда
Для вращения объекта следует нажать правую кнопку мыши в поле графического окна и перемещать указатель мыши, удерживая кнопку нажатой. Либо включите Вращение в контекстном меню графического окна и используйте левую кнопку мыши, при этом графическое окно переходит в режим изменения вектора взгляда.
Перемещение мыши в горизонтальном направлении приводит к вращению объектов вокруг вертикальной оси. Перемещение мыши в вертикальном направлении приводит к вращению объектов вокруг горизонтальной оси.
Если при этом удерживать нажатой одну из клавиш [X], [Y] или [Z], то вращение объектов будет происходить вокруг соответствующих осей координат (X, Y или Z). Нажмите и удерживайте [Пробел] во время вращения чтобы зациклить и анимировать его.
Выбор вектора взгляда также возможен с помощью панели <Стандартных векторов взгляда>.
Щелчок средней клавишей мыши (колесиком) в графическом окне осуществляет поворот от текущего вектора взгляда до ближайшего стандартного.
SprutCAM поддерживает работу с различными 3D навигаторами, например SpaceNavigator.
Сопутствующие ссылки: